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A pedido de nuestros Amigos de Parana!!

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A pedido de nuestros Amigos de Parana!!

Mensaje  DANY el Miér Ago 06, 2014 1:58 pm

La Guarida del Pandaº.



 Fecha y Hora de Inicio]: .17/08/2014 - 0830hs
Arrow  Lugar: oro verde (vivero)

ArrowValor Partida: $40 sin Comida.

-Horarios apertura del evento 8.30 am
-Acreditación de 8.30 a 9.30 (inscripción, chroneo en caso de que sea necesario y ración de bbs, cada uno tiene que presentarse con su bolsa de bbs que sea de preferencia y se racionara ahí, ténganse en cuenta que el jugador que no se presente a horario no podrá participar del evento, salvo previo informe a la organización, o por razones de causa mayores que deberán notificarse por teléfono a la organización)
-Inicio de partida de 09.30 a 14.00
-Retirada del campo de juego y finalización de la partida de 15.00 a 17.00

:El único momento donde  podrás descansar es                                               cuando el enemigo no ataque.
.


Historia:
Hace 2 semanas, en algún lugar de Latinoamérica fue derribado un avión, cargado de armas experimentales, sobre todo un fuerte mutageno que es capaz de transformar personas en bestias, el gobierno del país en donde fue derribado el avión niega toda colaboración a la ONU para la recuperación de dicho material, aunque la ONU no son los únicos interesados, las MULTI NACIONALES también están interesadas en dicha sustancia, lo que ambos bandos no entienden es el porqué el gobierno local niega ayuda, el avión fue derribado en zona de una importante actividad insurgente que se hacen llamar PANDAS, en donde aseguran que ni el diablo se anima a entrar. Después de muchos sobornos al gobierno, este accede a abrir las puertas al territorio para ambos bandos, desinteresándose por completo de lo que ahí adentro suceda, cada persona que entre esta bajo su propio riesgo, ahora es cuestión de ver quien llega al final de todo esto, si la ONU o las MULTI NACIONALES.



Reglas generales:
Cada equipo constara de un punto de reinserción o HQ, en este lugar deberán depositarse todos los objetos de misión logrados durante el juego , siendo este lugar el punto más reforzado de cada equipo, el respawn instantáneo estará situado a 40 mts de este lugar, para volver al juego una vez dado de baja, el jugador deberá ir al respawn y luego al HQ para poder reingresar al juego, siendo el HQ un lugar propenso al ataque enemigo deberá tomarse con cautela y custodiarlo todo momento, ya que los objetos de misión pueden robarse en cualquier momento.

Cada equipo constara de un respawn fijo e instantáneo (40 mts de HQ), y 2 respawn móviles que serian simulados como zonas de aterrizaje de tropas, estas zonas de aterrizaje (respawn móviles) pueden ser instaladas en cualquier parte del campo, a diferencia del respawn fijo hay 10 minutos espera para revivir y no es necesario ir al HQ, las zonas de aterrizaje pueden moverse a gusto de cada equipo, instalarse y desinstalarse en cualquier momento, para poder hacer uso de la misma la zona tiene que estar despejada, si esta bajo fuego enemigo no podrá llevarse a cabo el respawn hasta despejarla, si es ampliamente superada y no se puede recuperar el equipo tiene que juntar la bandera y retirarse obligatoriamente al respawn fijo, pudiendo así reinsertarse al juego y se reiniciar una nueva ofensiva (puede volver a usar el respawn móvil)



objetivos opcionales:
durante el desarrollo del juego habrá una serie de objetivos opcionales, que no requieren de ninguna hora puntual para poder llevarse a cabo, localización de campamento rebelde, eliminación de guerrilleros, captura de VIPs, captura de mutante y robo de objetos de misión al equipo contrario. Los objetivos secundarios serán señalizados con una bandera color amarilla, para acreditar los puntos deberán llevarse la bandera al HQ, recién ahí se acreditan, las banderas amarillas no se pueden robar, esto quiere decir que una vez que un objetivo secundario se efectuó queda fijo y el otro equipo no puede hacerse de él.

-Localización de campamento rebelde: en la zona de juego hay un campamento rebelde escondido, el que logre encontrarlo y desmantelarlo (robar bandera amarilla) conseguirá una bonificación de munición extra aparte de su respectivo puntaje.


-VIPs: en el juego habrá 5 jugadores capturables, capitán y sub capitán de cada equipo, y comandante rebelde.
Los VIPs cuando son dados de baja en vez de sacar el pañuelo rojo, tienen que sacar el pañuelo amarillo (esto dejara en evidencia que es un objetivo importante) y aguardar a que otro jugador le toque el hombro para poder moverse. Para capturar un VIP una vez dado de baja, y que el mismo saque el pañuelo amarillo se deberá acercarse hasta él, y escoltarlo hasta cada respectivo HQ, una vez ahí le cederá el pañuelo amarillo acreditándose el punto al equipo que logre capturarlo. El vip para poder irse de baja sin ser capturado deberá se escoltado por su equipo a un lugar seguro (fuera de contacto enemigo), una vez que el vip con su respectivo pañuelo amarillo alcance un lugar seguro, podrá guardar el pañuelo y sacar el rojo, siendo así una baja ya no capturable por el otro equipo, y pasara a respawnear como cualquier otro jugador. Por cada VIP capturado los equipos podrán contar con un ataque aéreo, que deberá ser solicitado a la comandancia, y podrá usarse a discreción sobre objetivos puntuales.
-eliminación de guerrilleros: cada vez que un guerrillero sea eliminado este permanecerá 15 segundos en el lugar con una bolsa de munición que podrá ser reclamada por cualquier jugador de cualquier equipo, pasado los 15 segundos no podrá ser reclamada.

-captura de mutante: habrá un mutante escondido en algún lugar del campo, atacara a cualquier jugador que vea, este mutante necesita de consecutivos disparos para ser dado de baja, este objetivo se puede llevar a cabo por las buenas o por las malas, siendo el caso de las malas, dando de baja al mutante, y reclamando su pañuelo amarillo. Por las buenas lograr capturarlo vivo e inmovilizarlo para ser escoltado a cada respectivo HQ, una vez llegue al HQ se le acreditara el doble del puntaje y se les dará el pañuelo amarillo. El equipo que logre capturar vivo o muerto al mutante recibirá una ayuda para poder llevar a cabo un objetivo primario.

-robo de objetos de misión: en cualquier momento cada HQ podrá ser atacado por el equipo contrario, y podrán robarles su objetos de misión y reclamarlos como propios si logran evacuarlos al final de la partida, todos los objetivos principales se pueden robar, los secundarios no.


Elementos obligatorios para realizar el juego:
-Pañuelo rojo
-2 lts de agua
-Comida para durante el juego (aconsejable fruta o algo liviano)
-Herramientas básicas como pinza-destornillador-tenaza-alambre (un juego por equipo)
-Aconsejable una marcadora extra de repuesto cada 5 jugadores



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Última edición por DANY el Lun Ago 11, 2014 6:34 pm, editado 1 vez

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Re: A pedido de nuestros Amigos de Parana!!

Mensaje  RockDri el Miér Ago 06, 2014 3:31 pm

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Re: A pedido de nuestros Amigos de Parana!!

Mensaje  signuse el Miér Ago 06, 2014 9:07 pm

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Re: A pedido de nuestros Amigos de Parana!!

Mensaje  Fido el Jue Ago 07, 2014 11:36 am

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Re: A pedido de nuestros Amigos de Parana!!

Mensaje  117 el Miér Ago 13, 2014 5:36 pm

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Edited:

me tengo que bajar... puto agosto... putos cumpleaños >_>


Última edición por 117 el Vie Ago 15, 2014 1:14 pm, editado 1 vez
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Mensaje  aleairsoft el Vie Ago 15, 2014 11:02 am

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Re: A pedido de nuestros Amigos de Parana!!

Mensaje  pelado el Vie Ago 15, 2014 10:37 pm

In señores.!-

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Re: A pedido de nuestros Amigos de Parana!!

Mensaje  upham el Sáb Ago 16, 2014 9:18 am

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Re: A pedido de nuestros Amigos de Parana!!

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